ورود به معتبرترین سایت شرطبندی و انفجار

کازینو

مقایسه سی بو و کرپس؛ تفاوت دو بازی تاس در کازینو چیست؟

مقایسه سی بو و کرپس؛ با قوانین، تعداد تاس‌ها، انواع شرط‌بندی، احتمال برد و تفاوت‌های این دو بازی محبوب تاس در کازینو آشنا شوید.

بازی سی بو (Sic Bo) چیست؟

سی بو یک بازی تاس با ریشه چینی است که نام آن معمولاً به معنای «تاس‌های جفت» یا «تاس‌های گران‌بها» ترجمه می‌شود. در شکل رایج بازی، سه تاس پرتاب می‌شوند و نتیجه نهایی بر اساس اعداد ظاهرشده روی آن‌ها مشخص می‌شود.

بازیکنان پیش از آشکار شدن نتیجه، یک یا چند شرط از میان گزینه‌های موجود انتخاب می‌کنند. این شرط‌ها ممکن است شامل پیش‌بینی مجموع سه تاس، یک عدد مشخص، سه عدد یکسان یا ترکیب‌های دیگر باشند. نوع شرط‌ها و پرداخت آن‌ها به قوانین میز بستگی دارد.

ویژگی‌های اصلی سی بو

  • استفاده از سه تاس شش‌وجهی
  • امکان پیش‌بینی مجموع اعداد سه تاس
  • وجود شرط‌های متنوع روی اعداد و ترکیب‌ها
  • مشخص شدن نتیجه با یک پرتاب در هر دور استاندارد
  • ساختار ساده برای شروع، اما گزینه‌های متعدد برای شرط‌بندی

بازی کرپس (Craps) چیست؟

کرپس یک بازی تاس پرطرفدار است که در آن بازیکن، معمولاً فردی که تاس‌ها را پرتاب می‌کند، دو تاس شش‌وجهی را می‌اندازد. در این بازی، نتیجه اولیه پرتاب می‌تواند دور را همان لحظه تعیین کند یا یک عدد به نام پوینت (Point) را مشخص کند که ادامه بازی به آن وابسته است.

در شرط اصلی Pass Line، پرتاب آغازین با مجموع ۷ یا ۱۱ معمولاً به برد منجر می‌شود؛ مجموع ۲، ۳ یا ۱۲ معمولاً باخت محسوب می‌شود. اگر مجموع دیگری مانند ۴، ۵، ۶، ۸، ۹ یا ۱۰ ظاهر شود، آن عدد به‌عنوان پوینت تعیین می‌شود. سپس بازیکن تلاش می‌کند پیش از ظاهر شدن ۷، همان عدد را دوباره ببیند.

ویژگی‌های اصلی کرپس

  • استفاده از دو تاس شش‌وجهی
  • وجود مرحله آغازین و مرحله پوینت
  • شرط‌های اصلی مانند Pass Line و Don’t Pass
  • گزینه‌های شرط‌بندی متعدد با قواعد متفاوت
  • نقش مهم ترتیب پرتاب‌ها در نتیجه بعضی شرط‌ها

تفاوت سی بو و کرپس در یک نگاه

ویژگیسی بو (Sic Bo)کرپس (Craps)
تعداد تاس۳ تاس۲ تاس
ریشه تاریخیچینبازی تاس با ریشه‌های تاریخی در اروپا و شکل مدرن آمریکایی
ساختار هر دورپیش‌بینی نتیجه یک پرتابمعمولاً مرحله پرتاب آغازین و در صورت تعیین پوینت، مرحله ادامه
نوع پیش‌بینیمجموع، اعداد و ترکیب‌های تاسنتیجه پرتاب، پوینت و شرط‌های وابسته به مراحل بازی
شرط اصلیبسته به میز؛ مانند Small و BigPass Line و Don’t Pass
تعداد گزینه‌های شرطمعمولاً گزینه‌های متعدد روی صفحهگزینه‌های متعدد با شرایط و پرداخت‌های متفاوت
نقش ترتیب پرتاب‌هادر بیشتر شرط‌های پایه، نتیجه همان دور اهمیت داردبرای شرط‌های اصلی، ترتیب و توالی پرتاب‌ها مهم است
میزان پیچیدگیشروع ساده، اما شرط‌های متنوعنیازمند یادگیری مراحل بازی و قوانین هر شرط

قوانین و پرداخت‌ها ممکن است میان کازینوها و نسخه‌های آنلاین متفاوت باشند؛ به‌ویژه در شرط‌های فرعی، باید جدول پرداخت همان بازی بررسی شود.

قوانین بازی سی بو چگونه است؟

بازی سی بو معمولاً با سه تاس شش‌وجهی انجام می‌شود. بازیکن پیش از پرتاب، محدوده یا ترکیب موردنظر خود را روی صفحه انتخاب می‌کند.

مراحل بازی سی بو

انتخاب شرط

بازیکن می‌تواند روی مجموع کم یا زیاد، زوج یا فرد، مجموع دقیق یا ترکیب مشخصی از اعداد شرط ببندد.

پرتاب سه تاس

پس از بسته شدن زمان شرط‌بندی، سه تاس به‌صورت مکانیکی یا دیجیتال پرتاب می‌شوند.

محاسبه نتیجه

اعداد سه تاس با هم جمع می‌شوند و ترکیب نهایی برای تعیین شرط‌های برنده بررسی می‌شود.

برای مثال، اگر سه تاس اعداد ۲، ۳ و ۵ را نشان دهند، مجموع برابر با ۱۰ خواهد بود. در نسخه رایج سی بو، مجموع ۴ تا ۱۰ در محدوده Small قرار می‌گیرد؛ بااین‌حال، شرط Small معمولاً در صورت ظاهر شدن سه عدد یکسان بازنده است، حتی اگر مجموع در این محدوده باشد.

قوانین بازی کرپس چگونه است؟

کرپس از دو مرحله اصلی تشکیل می‌شود. شناخت این مراحل برای درک تفاوت آن با سی بو اهمیت زیادی دارد.

مرحله اول: Come-Out Roll

در مرحله آغازین، نتیجه دو تاس مجموعی بین ۲ تا ۱۲ خواهد بود. برای شرط Pass Line:

  • مجموع ۷ یا ۱۱ معمولاً برد است.
  • مجموع ۲ یا ۳ معمولاً باخت است.
  • مجموع ۱۲ معمولاً باخت است، اما در شرط Don’t Pass اغلب مساوی محسوب می‌شود.
  • مجموع ۴، ۵، ۶، ۸، ۹ یا ۱۰ یک Point تعیین می‌کند.

جزئیات شرط Don’t Pass و برخی شرایط خاص به قوانین میز بستگی دارد.

مرحله دوم: Point

اگر در پرتاب آغازین عدد پوینت تعیین شود، پرتاب‌های بعدی ادامه پیدا می‌کنند. در شرط Pass Line، بازیکن باید پیش از ظاهر شدن ۷، همان عدد پوینت را دوباره ببیند تا برنده شود. اگر ۷ زودتر ظاهر شود، شرط اصلی بازنده خواهد شد.

برای مثال، اگر مجموع پرتاب آغازین ۸ باشد، بازی وارد مرحله پوینت می‌شود. اگر مجموع ۸ پیش از ۷ دوباره ظاهر شود، Pass Line برنده است؛ اگر ۷ زودتر ظاهر شود، شرط بازنده خواهد بود.

تفاوت انواع شرط‌بندی در سی بو و کرپس

شرط‌های رایج سی بو

  • Small و Big: پیش‌بینی مجموع کم یا زیاد سه تاس.
  • Odd و Even: پیش‌بینی فرد یا زوج بودن مجموع، با استثناهای مشخص در قوانین رایج.
  • Total: پیش‌بینی مجموع دقیق سه تاس.
  • Specific Number: پیش‌بینی ظاهر شدن یک عدد خاص روی یک یا چند تاس.
  • Double و Triple: پیش‌بینی جفت یا سه عدد یکسان.
  • Combination: انتخاب ترکیب مشخصی از اعداد.

این شرط‌ها احتمال وقوع و پرداخت متفاوتی دارند. شرط‌هایی که به نتیجه دقیق‌تر و کم‌احتمال‌تری نیاز دارند، ممکن است پرداخت بالاتری داشته باشند؛ اما پرداخت بیشتر به‌تنهایی به معنای ارزش بهتر شرط نیست.

شرط‌های رایج کرپس

  • Pass Line: شرط روی برد در روند اصلی بازی.
  • Don’t Pass: شرط روی نتیجه مخالف در روند اصلی، با قواعد ویژه برای برخی مجموع‌ها.
  • Come و Don’t Come: شرط‌هایی که پس از مرحله آغازین، ساختاری مشابه شرط‌های اصلی دارند.
  • Place Bets: شرط روی ظاهر شدن عددی مشخص پیش از ۷، با قواعد اختصاصی.
  • Field: شرط روی یکی از مجموع‌های مشخص در پرتاب بعدی.
  • Hardways: شرط روی ظاهر شدن یک مجموع مشخص با دو تاس هم‌عدد، پیش از وقوع نتایج بازنده تعریف‌شده.

هرکدام از این شرط‌ها قوانین و پرداخت‌های خاص خود را دارند. برای مثال، شرط Hardways فقط به مجموع نهایی نگاه نمی‌کند؛ ترکیب دو تاس و ترتیب وقوع نتایج نیز اهمیت دارد.

آیا سی بو ساده‌تر است یا کرپس؟

از نظر یادگیری قوانین پایه، سی بو معمولاً ساده‌تر است: شرط انتخاب می‌شود، سه تاس پرتاب می‌شوند و نتیجه با صفحه شرط‌بندی مقایسه می‌شود.

کرپس ساختار پیچیده‌تری دارد؛ زیرا بازیکن باید تفاوت میان پرتاب آغازین، پوینت، شرط‌های Pass Line و Don’t Pass و سایر گزینه‌ها را بشناسد.

بااین‌حال، ساده‌تر بودن سی بو به معنای سودآورتر بودن آن نیست. در هر دو بازی، انتخاب شرط و جدول پرداخت بر بازده نظری تأثیر می‌گذارند و هیچ روشی برد را تضمین نمی‌کند.

آیا نتایج قبلی در پیش‌بینی پرتاب بعدی مؤثرند؟

خیر. در صورتی که تاس‌ها منصفانه باشند و هر پرتاب مستقل انجام شود، نتایج قبلی احتمال پرتاب بعدی را تغییر نمی‌دهند.

برای مثال، اگر در سی بو چند بار مجموع ۱۰ ظاهر شده باشد، این اتفاق به‌خودی‌خود احتمال مجموع ۱۰ در دور بعد را افزایش یا کاهش نمی‌دهد. همین اصل درباره پرتاب‌های کرپس نیز صدق می‌کند. تاریخچه نتایج می‌تواند برای ثبت و بررسی بازی استفاده شود، اما به‌تنهایی ابزار قابل اتکایی برای پیش‌بینی آینده نیست.

جمع‌بندی: سی بو بهتر است یا کرپس؟

سی بو و کرپس هر دو بازی‌های شانسی مبتنی بر تاس هستند، اما تجربه متفاوتی ارائه می‌کنند. سی بو بر پیش‌بینی نتیجه یک پرتاب سه‌تاسی تمرکز دارد و گزینه‌های متنوعی برای انتخاب عدد و ترکیب ارائه می‌دهد. کرپس با دو تاس انجام می‌شود و ساختار مرحله‌ای آن، به‌ویژه در شرط‌های اصلی، اهمیت بیشتری به توالی پرتاب‌ها می‌دهد.

اگر معیار مقایسه، سادگی قوانین پایه باشد، سی بو معمولاً راحت‌تر یاد گرفته می‌شود. اگر علاقه‌مند به شناخت مراحل بازی و شرط‌های وابسته به پوینت باشید، کرپس ساختار پیچیده‌تری دارد. در هر دو مورد، احتمال وقوع نتیجه، جدول پرداخت و مزیت کازینو را باید جداگانه بررسی کرد.

{باباشرط را در تلگرام و اینستاگرام دنبال کنید و برای ورود به معتبرترین سایت شرطبندی و انفجار به نوار سبز رنگ بالای صفحه مراجعه کنید}

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا